ネット情報の問題点

インターネットは「愚民」を量産する…日本の政治家と官僚が”ネット炎上”を大歓迎するワケ 無駄なエネルギーを使ってる間は、反政府運動は起きない

#プレジデントオンライン

https://president.jp/articles/-/86493

フランスとかはデモ行進とかがものすごく盛んですね。逆に日本のそれは非常におとなしいと。

フランスはそういう歴史があるのは知っていますが、確かに気になります


Aria AIの解説

オープンソースインテリジェンス (OSINT) 概要

オープンソースインテリジェンス(OSINT)は、公開されている情報源から収集したデータを分析し、特定の目的に役立てる手法です。情報源は多岐にわたり、個人、企業、政府機関などの活動を調査するために利用されます。

主な特徴

  • 公開情報の利用: 情報は主にインターネット上のウェブサイト、ソーシャルメディア、報道、学術論文などから収集されます。
  • 合法性: OSINTは合法な情報収集手法であり、法律に抵触することなく情報を得ることができます。
  • 多様な情報源:
  • ウェブサイト: ニュースサイトや企業の公式サイト
  • ソーシャルメディア: Twitter、Facebook、Instagram など
  • データベース: 公的機関のデータベース、オープンデータ
  • フォーラムやブログ: 専門家やユーザーが情報を共有する場所

利用目的

  • セキュリティ: サイバーセキュリティの脅威分析やリスク評価
  • 市場調査: 競合分析やトレンドの把握
  • 犯罪捜査: 不正行為や犯罪の追跡
  • 戦略的計画: 組織の戦略策定や政策立案

OSINTのプロセス

  1. 目的設定: 情報収集の目的を明確にします。
  2. 情報源の特定: 収集する情報源を選定します。
  3. データ収集: 公開情報を集めます。
  4. データ分析: 収集した情報を分析し、意味を見出します。
  5. 報告: 分析結果を報告書やプレゼンテーションとしてまとめます。

オープンソースインテリジェンスは、情報収集と分析の効率化を図る手法として、ビジネスやセキュリティ分野での重要性が増しています。

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エベレスト(映画)を見て

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映画エベレストを見ました。

Aria AIに解説してもらいます

映画「エベレスト 3D」は、2015年に公開されたアメリカ・イギリスの冒険映画で、実際に1996年にエベレストで発生した悲劇的な遭難事故を基にしています。この映画は、登山家たちの孤独な闘いとサバイバルを描いています。

映画の概要

  • タイトル: エベレスト 3D
  • 公開日: 2015年11月6日(日本)
  • 監督: バルタザール・コルマウクル
  • ジャンル: アドベンチャー/スリラー
  • 上映時間: 2時間1分
  • 興行収入: 8億3000万円
  • 製作会社: クロス・クリーク・ピクチャーズ、ウォールデン・メディア、ワーキング・タイトル・フィルムズ

あらすじ

この映画は、世界最高峰のエベレストを目指す登山家たちが直面する過酷な状況を描写しています。特に、商業ベースの登山隊が抱える問題や、顧客の無理な要求、指示命令系統の混乱が引き起こす悲劇に焦点を当てています。

主なキャスト

  • ジェイソン・クラーク
  • ジョシュ・ブローリン
  • ジェイク・ギレンホール

この映画は、登山の厳しさや人間の限界を探求する感動的な作品であり、視覚的にも迫力のある3D映像が特徴です。

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ニトリの戦略の話

「お、ねだん以上」だけではない…ニトリを「売上約9000億円規模の大手小売」に育てた”店舗1階”のすごい役割 だから女性消費者の家具購入タイミングをつかめた…

#プレジデントオンライン

https://president.jp/articles/-/86427

品揃えに「インテリア雑貨+家具」という組み合わせを選んだことが大きい

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身につく

毎日いたるところから発信される
情報
それがないと不便になるのだが
身についた知識にならずに
忘れていくものの方がおおくて
これも消費社会ということかと
ちょっと寂しい気もする

古来の兵法書をよく読むが
基本は今でも通用するし
知識となって
血肉になっていく感じはある
ここに生きている実感みたいなものがあって

現在進行形の情報の本流より
古い書物の方が
生きた実感を感じる
消費するための情報と
伝えるための情報の
大きな差を
なんとなく実感しているのかもしれない

休憩のとりかたの話

「ずっと働き続けるのは無理」外資系企業で大量の業務をこなす社員が取っている”昼休み以外の休憩” マルチタスクができる人は”作戦”を立てて臨んでいる

#プレジデントオンライン

https://president.jp/articles/-/86214

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ラストハルマゲドンか

ファミコン版

PC版ではボイスもあり、物語の要所要所で当時ではハイクオリティなCGとボイスでドラマチックな展開が楽しめました。難易度が鬼畜なのと、成長して合成されて暮らすチェンジした姿がグロいかキモいしかないのでちょっと当時おこちゃまだったわたしにはきつかったです

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リテールメディアの話

電通・博報堂が牛耳る今の状況はおかしい…広告で5000億円以上を稼ぐ「世界最強スーパー」が日本に突きつける現実 小売発のメディアは世界の常識になっている

#プレジデントオンライン

https://president.jp/articles/-/84743

Aria AIに説明してもらいました

リテールメディアは、小売店が運営するECサイトや専用アプリなどで提供される広告媒体のことを指します。以下はリテールメディアに関する概要です:

  1. 定義:
  • リテールメディアは、小売企業が保有する消費者の購買データなどを活用して広告を効果的に配信する仕組みです。
  1. 特徴:
  • ECサイトや専用アプリを通じて広告を配信する。
  • 顧客データを活用してターゲット広告を行う。
  • 実際の購買行動から得られたデータを活用する。
  1. メリット:
  • ターゲット広告が可能で、効果的な広告配信ができる。
  • 顧客データを活用することで、より効率的なマーケティングが可能となる。

リテールメディアは、小売企業が自社のメディアを通じて広告を配信する新しい形態の広告媒体です。

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かくしごとを読んで

かくしごと全12巻

久米田さんの漫画と言えば読んだものは

南国アイスホッケー部(下ネタ全部リ)

勝手に改蔵(下ネタ、狂気、時事ネタ、社会風刺)

さよなら絶望先生(時事ネタ、社会風刺、設定が結構ダーク)

ギャグマンガですね。ちょっと毒があるような気がしますが、かくしごとは毒は大分弱まってます

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